Коренные (15/29)
Коренные (12/26)

  • Ход 34

    Тень [22] отравлен и не может лечиться ничем, кроме еды

    Кэтрин [22] кричит: Похоже он бессмертный((

    Агент x2 [22] кровоточит на 20% (-8054456869) жизней.

    Агент x2 [22] кровоточит на 20% (-8401050344) жизней.

    Агент x2 [22] кровоточит на 20% (-8054456865) жизней.

    Пятый размерчик [22] метает в толпу дерущихся Граната «Уточка»

    Технологии 21 века помогают Тень [22] спастись от гранаты

    Тень [22] готовится защищаться предметом Коварная пружина [Ультра]

    Пятый размерчик [22] катается на скорой помощи и лечит себя на 11% жизней, вдобавок наехал на толпу и пострадали: Тень [22] (-9%)

    Дракон игрока Пятый размерчик [22] пролетает над полем боя и выжигает ярость на 100%, пострадали: Тень [22]

    Тень [22] катается на скорой помощи и лечит себя на 10% жизней, вдобавок наехал на толпу и пострадали: Крысомаха Жжжжуть x2 [22] (-8%), Агент x2 [22] (-7%), Пятый размерчик [22] (-7%)

    Тень [22]отпружинивает ударПятый размерчик [22] (-1455654988)

    2Пятый размерчик [22]ломает пружинуТень [22] (-1614292394)

    Тень [22] бьёт Крысомаха Арргх x2 [22] (-30153638051)

    Кэтрин [22]не попадает поТень [22]

    4Тень [22]отпружинивает ударАгент x2 [22] (-2293376953)

    5Тень [22]отпружинивает ударАгент x2 [22] (-2972454623)

    6Тень [22]отпружинивает ударАгент x2 [22] (-4395114884)

    7Тень [22]отпружинивает ударАгент x2 [22] (-11518409144)

    Крысомаха Арргх x2 [22]не попадает поТень [22]

    9Тень [22]отпружинивает ударАгент x2 [22] (-3229039856)

    10Тень [22]отпружинивает ударАгент x2 [22] (-4828123410)

    11Тень [22]отпружинивает ударАгент x2 [22] (-3896915293)

    12Тень [22]отпружинивает ударАгент x2 [22] (-9368739103)

    13Тень [22]отпружинивает ударАгент x2 [22] (-5124290834)

    Крысомаха Жжжжуть x2 [22]не попадает поТень [22]

    Тень [22] убивает Агент x2 [22]

    Тень [22] убивает Агент x2 [22]

    Тень [22] убивает Крысомаха Арргх x2 [22]

    Тень [22] спаивает Агент x2 [22]. Урон по Агент x2 [22] увеличен еще на +30% до конца боя

 39 38 37 36 35  34 33 32 31 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.