Коренные (31/9)
Коренные (48/22)

  • Ход 8

    Следующие NPC, призванные -_-Black Prince-_- [22], будут вдвое сильнее!

    Svetla [22] кровоточит на 20% (-5238120337) жизней.

    -_-Black Prince-_- [22] кровоточит на 20% (-21214603049) жизней.

    алкиник [22] кушает Дуриан «Заморский» 2026 (+158074601626)

    Antikcccp [22] метает в толпу дерущихся Граната «Оливье»

    алкиник [22] получает урон от взрыва (–22941280858)

    По игроку Svetla [22] в этом ходу легко попасть.

    алкиник [22] готовится защищаться предметом Дуриан «Заморский» 2026

    Лабубность игрока алкиник [22] (160) — добавила +7% крутости в конца боя!

    Лабубность игрока Antikcccp [22] (119) — добавила +7% крутости в конца боя!

    алкиник [22] бьёт Svetla [22] (-12697559959)

    алкиник [22]не попадает по-_-Black Prince-_- [22]

    Летучий Мыш игрока алкиник [22] кусает -_-Black Prince-_- [22]. Тот начинает кровоточить на 20% со следующего хода

    Svetla [22]не попадает поалкиник [22]

    2алкиник [22]отпружинивает удар-_-Black Prince-_- [22] (-2610)

    3алкиник [22]отпружинивает удар-_-Black Prince-_- [22] (-25488)

    4алкиник [22]отпружинивает ударЧужой-Мини [22] (-354145650)

    Летучий Мыш лечит на 20% игрока Svetla [22]!

    Svetla [22] с помощью своего Пикникового Бумбокса M8 нанес противникам (-917651234) урона

    Svetla [22] вылечился с помощью Пикникового Бумбокса на 1%

    Antikcccp [22] с помощью своего Пикникового Бумбокса M8 нанес противникам (-917651234) урона

    Antikcccp [22] вылечился с помощью Пикникового Бумбокса на 1%

    алкиник [22] пролетает на бреющем полёте над полем боя и увеличивает урон по -_-Black Prince-_- [22] на +11% до конца боя

 16 15 14 13 12 11 10 9  8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.