Коренные (31/9)
Коренные (48/22)

  • Ход 9

    Antikcccp [22] вызывает Дымовую завесу себе и команде на 2 ходов и будет защищать от 10 ударов!

    -_-Black Prince-_- [22] кровоточит на 20% (-21214603049) жизней.

    Svetla [22] кровоточит на 20% (-5238120337) жизней.

    алкиник [22] катается на санях и восстанавливает себе (+26510944158) здоровья

    -_-Black Prince-_- [22] метает в толпу дерущихся Граната «Уточка»

    алкиник [22] отбрасывает гранату обратно в -_-Black Prince-_- [22] (–1624724)

    Технологии 21 века помогают алкиник [22] спастись от гранаты

    По игроку Svetla [22] в этом ходу легко попасть.

    Лабубность игрока алкиник [22] (160) — добавила +7% крутости в конца боя!

    Лабубность игрока Antikcccp [22] (119) — добавила +7% крутости в конца боя!

    -_-Black Prince-_- [22] поджигает трон игрока алкиник [22] и уменьшает макс. жизни на 3% до конца боя.

    -_-Black Prince-_- [22] бьёт алкиник [22] (-4183204882)

    -_-Black Prince-_- [22] поджигает трон игрока алкиник [22] и уменьшает макс. жизни на 3% до конца боя.

    2-_-Black Prince-_- [22] бьёт алкиник [22] (-28369248060)

    алкиник [22] бьёт Дымовая Завеса [0] (-3845227059)

    Летучий Мыш игрока алкиник [22] кусает Дымовая Завеса [0]. Тот начинает кровоточить на 20% со следующего хода

    2алкиник [22] бьёт Дымовая Завеса [0] (-1448350221)

    алкиник [22]не попадает поДымовая Завеса [0]

    Летучий Мыш игрока алкиник [22] кусает Дымовая Завеса [0]. Тот начинает кровоточить на 20% со следующего хода

    3Svetla [22] бьёт алкиник [22] (-3487718684) и излечивает себя (+2092631210)

    4Svetla [22] бьёт алкиник [22] (-1134731400) и излечивает себя (+680838840)

    Чужой-Мини [22]не попадает поалкиник [22]

    Летучий Мыш лечит на 20% игрока Svetla [22]!

    Svetla [22] с помощью своего Пикникового Бумбокса M8 нанес противникам (-920518893) урона

    Svetla [22] вылечился с помощью Пикникового Бумбокса на 1%

    Antikcccp [22] с помощью своего Пикникового Бумбокса M8 нанес противникам (-920518893) урона

    Antikcccp [22] вылечился с помощью Пикникового Бумбокса на 1%

 16 15 14 13 12 11 10  9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.